L'escrime est composéde trois armes : le fleuret, l'épée et le sabre.
Les tirreurs (avec 2 t sont les pratiquants de l'escrime) sont équipé d'une veste, un gant, un masque et une arme (fleurert, épée ou sabre). Les arme sont composées d'une mouche, une lame, une coquille, un manche et un pomeau. Pour se déplacer sur la piste, les tirreurs peuvent faire : une marche, une retraite, un bond avant, un bond arrière ou un balestra. Pour attaquer, les tirreurs peuvent faire : une fente ou une flèche.
Les attaques sont séparés en trois familles : les attaques simples, les attaques composées et les coups lancés. Ces derniers sont préssiser dans la rubrique plus compliqué. Les attaques simples sont formées d'un allongement de bras suivie d'un fente. Les attaques composées sont formées d'une attaque simple prescéder d'une ou plusieurs feintes.
Pour éviter de se faire toucher lors d'une attaque de l'adversaire, il existe huit parades : sixte, quarte, septime, octave, prime, seconde, tierce et quinte. Seul les quatres première sont utilisé au fleuret.
Les matchs ont lieu sur une piste de 2 m de large sur 14 m de long. Il faut savoir que la piste est un volume qui part du sol jusqu'au plafond. Donc si un tirreur a un pied en dehors de la piste et l'autre en l'air au dessus de la piste, il n'est pas sortie. Lorsqu'un tirreur sort de la piste sur le coté, il doit reculer de un mètre. Si il sort au fond, l'adversaire gagne une touche et le match reprend au milieu de la piste. Pour sanctionner les fautes, les arbitres ont a leur dispositions trois cartons : le jaune sanctionne les petites fautes comme le retournement des épaules ou les parades avec le bras... Le rouge sanctionne les secondes fautes (lorsque l'on a déjà un carton jaune) et il donne un point a l'advesaire. Le carton noir exclut le tirreur de la compétition, lorsqu'un tirreur insulte l'arbitre ou le frappe... Les cartons jaunes et rouges sont enlevés à la fin du match